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《Bodycam》是一款追求极致写实效果的多人FPS,旨在突破画面真实感的上限,带来写实的胸前记录仪视角,让玩家沉浸于高度还原的激烈战斗之中。
透过镜头亲历战场,以胸前记录仪视角沉浸其中:近距离火拼凌厉而逼真,你守住的每一个站位、喊出的每一次报点、打出的每一发子弹都至关重要。任何一次漏查都可能付出代价。
《Bodycam》迫使你放慢节奏,深思战术,然后全力执行。时刻保持警觉,反应速度就是你的生命线。你需要熟知空间,掐准时机,逐一清除威胁。

死斗(Deathmatch)
军备竞赛(Gun Game)
团队死斗(Team Deathmatch)
爆破模式(Body Bomb)
据点争夺(Hardpoint)
僵尸模式(Zombies)
多人模式的体验以近距离冲突、点位控制和团队协作为特色。先制定计划,隐匿声响,把握首发命中的开火机会。

真实记录仪视角:改变你在压力下侦查角落站位和移动的方式
UE5 写实画面:先进的光照、材质与特效强化你的环境感知,令战斗的代价更加真实
硬核枪械手感:谁能稳住后坐力、掐准时机和开火节奏,谁就能主宰战局
沉浸式音效:逼真的混响与遮挡效果,让善于用耳朵侦察的玩家占据上风
战术至上:通过配合拿下关键回合,或凭借敏锐反应力挽狂澜
紧凑而层次丰富的地图设计:走位莽撞会付出代价,而精确行动则能赢得优势

我们将与社区一同持续改进。我们计划了游戏性能、联机稳定性以及平衡性调整等优化内容。未来将加入新模式、更多地图以及更深度的僵尸模式体验。请关注相关资讯,了解抢先体验期间的最新动态。

《Bodycam》正在积极开发中。您现在体验到的是已有一定雏形的基础版本,今后会不断打磨优化。您的反馈将帮助我们明确优化重点,持续优化游戏体验。我们十分期待听到社区的意见:哪些方面令人满意、哪些需要改进,以及今后希望加入的内容。。
《Bodycam》最初由两位年仅17岁和20岁的法国游戏爱好者开发。如今,项目已成长为一个规模更大的独立工作室。能获得社区的信任与支持令我们深感自豪,这份信任不仅关乎游戏本身,也关乎我们这段充满挑战的创作旅程。
开发者对内容描述如下:
Game contains shooting and killing events of other players as it involves gunfights in order to progress in the game.
最低配置:
推荐配置: