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魔气正在侵蚀你的理智。每一步深入要塞,都会让你离真相更近,也离堕落更近。
奥德玛要塞沉入地底,从深处不断喷涌出魔气,弥漫整片山谷。吸入得越久,理智流失得越快——最终,你会像所有先来者一样,被魔化成怪物。没有人能够逃脱:驻军没有,镇民没有,你也没有。
你是一名守夜人。而你,已经开始魔化了。
你每多停留一回合,魔气就更深地攫住你——一条计量槽记录着你还剩多少「人」。净化药水能把它压回去,但药水稀少,而要塞很深。下潜太慢,你会彻底堕落;下潜太快,你会毫无准备地死去。这不是一场拯救世界的远征,而是一场竞速:在你彻底魔化之前,抵达魔气的源头,将它终结。
在沦为丧失心智的魔物之前,你要经历「魔化过渡期」:神智尚存,却已不再是原来的自己。
推开一扇窗,让光灌满房间,把成群魔物烧成灰烬——然后记起:你自己也再不能站进那束光里。光是一把双刃剑——而当你魔化之后,最锋利的那一刃,正对着你自己。
《沉没要塞的守夜人》是一款「碎片时间」Roguelite:锋利、讲究策略、且相当硬核。一局短小而专注,几乎从不重复。它不是一部百小时史诗——而是一座你会想一次次深入的要塞,每一次都更聪明一点,在魔气吞噬你之前,离源头更近一点。
魔气正在侵蚀你的理智。
在堕落之前,抵达源头。
开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:
AI generated art and other assets were referenced and partly used during development, but every effort is taken to make the game original. At UWS, we make every effort to support our art/design team and use AI very rarely to meet our production needs