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一款简短的观察类心理惊悚游戏,分为截然不同的三幕。你被困在一间不断变化的病房中。你唯一的出路是:记住周围的环境,发现超过70个令人恐惧的异常,并撑过25天。但你停留的时间越长,你的噩梦就会变得越可怕。你为什么要窃取这些情报?它们究竟是什么?

每天醒来,你都会发现自己身处一模一样的房间。记住房间的原始状态,留意今天是否出现了任何令人不安的变化。这里没有战斗,也没有藏身之处……
你有两个选择:
若发现异常,请服药。
若确定房间一切正常,请按下呼叫按钮进行每日例行检查。


每隔几天,你就会做噩梦。在超现实的互动噩梦场景中,你将与前人事总监隔桌对峙。重温你的职业生涯、犯下的“错误”,以及那场将你送上病床的企业间谍案。


可玩序章:亲历事件始末。从办公室看似平常的一天开始,窃取那份决定你命运的机密信息。
三幕叙事:撑过25天不断升级的恐怖,在三幕剧情中揭开谜团,并发现超过70个不可预测的异常。
剧情噩梦:在冷酷的人事总监引导下,通过互动式噩梦序列重温过往事件与错误。这些记忆为何会重新浮现?
多重结局:游戏根据你的选择提供2种结局。
无尽模式:撑过了剧情?想出院还早着呢。通关剧情后即可解锁无尽模式,异常将永无止境地出现。要过多久,你才会做出错误的选择?
开发者对内容描述如下:
包含令人不安的画面、突发惊吓以及涉及敌对虚构实体的低多边形风格化暴力内容。涉及偏执妄想相关主题,并含有粗俗用语。