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该游戏是对拿破仑战争的宏大战略模拟,源自马克·麦克劳林的杰作。

规模
– 多样的六角格地图,每个六角格的比例为60公里,包括气候区、判定生产和胜利的主要城市。
– 6个来自大陆同盟或反法同盟内的主要国家,此外还有十多个小国。
– 5种不同类型的步兵,3种骑兵,全部按士气(即质量)等级评定。
– 海军舰队和运输船队。
– 历史上所有主要的军事领导人均有出场。
– 向炮火声前进,进行强行军,参加激战,巩固军队防御,开展围攻,发动两栖作战、经济战和游击战。
– 提供为大战役所创建用于自己的军队的生产系统。
– 回合制,每回合规模为一个月,分不同的阶段:损耗、联盟、增援、移动和战斗。
一个优雅、易于理解的屏幕指南,将引导你了解每个游戏布骤,并帮助你更好地理解可用的战术选择和战略的细微差别和深度。

可与AI对手作战的游戏想定 + 跨平台多人模式 + 全单人模式
– 1796-97年的意大利战役
– 东方军团-拿破仑的埃及远征:1798-99年
– 马伦哥:1800年
– 奥斯特利茨的太阳-三皇会战:1805年
– 拿破仑的巅峰:1806-1807年
– 瓦格拉姆战役:1809年
– 远征俄罗斯-1812卫国战争:1812年
– 拿破仑的绝境-法国战役:1814年
– 百日王朝-滑铁卢战役:1815年

尚不能进行AI对战(支持多人模式或完全单人模式)
– 民族之战-德意志战役:1813年
– 半岛战争:1808-1814年
– 西班牙:1811-1814年
– 最后的荣耀:1812-1814年

– 大战役-战争与和平1805-1815年:涵盖整个拿破仑战争的完整想定,包括经济生产、外交、对外战争、陆地和海上作战。

《拿破仑之鹰》不仅仅是一个简单的桌面兵棋的数字版;它也是一个由研究者和玩家组成的国际团队的热爱之作,对他们来说,这款游戏就是那一作关于拿破仑战争的游戏。
预计将有许多改进和额外DLC。不要犹豫,留下评论并附上你的建议和愿望。
游戏支持英语,法语,西班牙语,中文。

游戏官网(仅限英文)